5 Jan 2012

praktikum 9 PTS (bekerja dengan java class library)

Tujuan

Pada  bab  ini,  kita  akan  mengantarkan  beberapa  konsep  dasar  dari  Pemrograman
berorientasi  obyek  (Object  Oriented  Porgramming).  Selanjutnya,  kita  akan  membahas
konsep  dari  class  dan  obyek,  serta  penggunaan  class  dan  anggota-anggotanya  termasuk
perbandingan,  konversi  dan  pengubahan  obyek.  Untuk  saat  ini,  kita  memfokuskan  dalam
penggunaan  class  yang  telah  dijabarkan  dalam  Java  Class  library,  lalu  akan  kita  lanjutkan
tentang pembuatan class anda sendiri.

Pada akhir pembahasan, diharapkan pembaca dapat :
1.  Menjelaskan mengenai Pemrograman berorientasi Obyek dan beberapa konsepnya
2.  Perbedaan antara class dan obyek
3.  Pebedaan antara variabel/method yang diturunkan dan variable/method class (static) 
4.  Menjelaskan mengenai method, serta cara pemanggilan dan pemberian parameter ke
dalam method 
5.  Mengidentifikasi beberapa jangkauan dari sebuah variabel
6.  Mengubah tipe data dan obyek primitif
7.  Membandingkan obyek dan menjabarkan class dari obyek.

Pengenalan Pemrograman Berorientasi Obyek

OOP berputar pada konsep dari obyek yang merupakan elemen dasar dari program Anda.
Ketika kita membandingkan dengan dunia nyata, kita dapat menemukan beberapa obyek
disekitar kita seperti mobil, singa, manusia dan seterusnya. Obyek ini dikarakterisasi oleh
atribut dan tingkah lakunya.

Contohnya,  objek  sebuah  mobil  mempunyai  atribut  tipe  transmisi,  warna  dan  manufaktur.
Mempunyai  tingkah  laku  berbelok,  mengerem  dan  berakselerasi.  Dengan  cara  yang  sama
pula kita dapat mendefinisikan perbedaan sifat dan tingkah laku dari singa.

DOWNLOAD SOURCE disini....!! :
 class abjad
class casting
class number
class object

Tidak ada komentar:

Posting Komentar

the barcode printer: free barcode generator